Rendering/vtkVolumeRayCastStructures.h
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00026 #ifndef __vtkVolumeRayCastStructures_h
00027 #define __vtkVolumeRayCastStructures_h
00028
00029 class vtkVolume;
00030
00031 typedef struct
00032 {
00033
00034 vtkVolume *Volume;
00035
00036
00037 float WorldToVolumeMatrix[16];
00038 float VolumeToWorldMatrix[16];
00039 float ViewToVolumeMatrix[16];
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00041
00042
00043 float CenterDistance;
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00047 int ScalarDataType;
00048 void *ScalarDataPointer;
00049 int DataIncrement[3];
00050 int DataSize[3];
00051 float DataSpacing[3];
00052 float DataOrigin[3];
00053
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00055 int Shading;
00056 int ColorChannels;
00057 float Color[3];
00058 int InterpolationType;
00059 float RGBTextureCoefficient;
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00063 float *RedDiffuseShadingTable;
00064 float *GreenDiffuseShadingTable;
00065 float *BlueDiffuseShadingTable;
00066 float *RedSpecularShadingTable;
00067 float *GreenSpecularShadingTable;
00068 float *BlueSpecularShadingTable;
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00073 unsigned char *RGBDataPointer;
00074 int RGBDataIncrement[3];
00075 int RGBDataSize[3];
00076 float RGBDataSpacing[3];
00077 float RGBDataOrigin[3];
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00080 unsigned short *EncodedNormals;
00081 unsigned char *GradientMagnitudes;
00082
00083 } vtkRayCastVolumeInfo;
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00086 #endif