Rendering/vtkOpenGLVolumeRayCastMapper.h
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00027 #ifndef __vtkOpenGLVolumeRayCastMapper_h
00028 #define __vtkOpenGLVolumeRayCastMapper_h
00029
00030 #include "vtkVolumeRayCastMapper.h"
00031
00032 class VTK_RENDERING_EXPORT vtkOpenGLVolumeRayCastMapper : public vtkVolumeRayCastMapper
00033 {
00034 public:
00035 static vtkOpenGLVolumeRayCastMapper *New();
00036 vtkTypeRevisionMacro(vtkOpenGLVolumeRayCastMapper,vtkVolumeRayCastMapper);
00037 virtual void PrintSelf(ostream& os, vtkIndent indent);
00038
00039 protected:
00040 vtkOpenGLVolumeRayCastMapper();
00041 ~vtkOpenGLVolumeRayCastMapper();
00042
00043 void RenderTexture( vtkVolume *vol, vtkRenderer *ren);
00044
00045 private:
00046 vtkOpenGLVolumeRayCastMapper(const vtkOpenGLVolumeRayCastMapper&);
00047 void operator=(const vtkOpenGLVolumeRayCastMapper&);
00048 };
00049
00050 #endif
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