Rendering/vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper.h
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00014 
00042 #ifndef __vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper_h
00043 #define __vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper_h
00044 
00045 #include "vtkVolumeProVP1000Mapper.h"
00046 
00047 class VTK_EXPORT vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper : public vtkVolumeProVP1000Mapper
00048 {
00049 public:
00050   vtkTypeRevisionMacro(vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper,vtkVolumeProVP1000Mapper);
00051   static vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper *New();
00052   virtual void PrintSelf(ostream& os, vtkIndent indent);
00053 
00054 protected:
00055   vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper() {}
00056   ~vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper() {}
00057 
00058   
00059   void RenderImageBuffer( vtkRenderer  *ren,
00060                           vtkVolume    *vol,
00061                           int          size[2],
00062                           unsigned int *outData );
00063   
00064   
00065   
00066   virtual void GetDepthBufferValues( vtkRenderer *ren, int size[2],
00067                                      unsigned int *outData);
00068   
00069   
00070   
00071   virtual void RenderBoundingBox(vtkRenderer *ren, vtkVolume *vol);
00072 
00073 private:
00074   vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper(const vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper&); 
00075   void operator=(const vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper&); 
00076 };
00077 
00078 
00079 #endif
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