Rendering/vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper.h
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00042 #ifndef __vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper_h
00043 #define __vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper_h
00044
00045 #include "vtkVolumeProVP1000Mapper.h"
00046
00047 class VTK_EXPORT vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper : public vtkVolumeProVP1000Mapper
00048 {
00049 public:
00050 vtkTypeRevisionMacro(vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper,vtkVolumeProVP1000Mapper);
00051 static vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper *New();
00052 virtual void PrintSelf(ostream& os, vtkIndent indent);
00053
00054 protected:
00055 vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper() {}
00056 ~vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper() {}
00057
00058
00059 void RenderImageBuffer( vtkRenderer *ren,
00060 vtkVolume *vol,
00061 int size[2],
00062 unsigned int *outData );
00063
00064
00065
00066 virtual void GetDepthBufferValues( vtkRenderer *ren, int size[2],
00067 unsigned int *outData);
00068
00069
00070
00071 virtual void RenderBoundingBox(vtkRenderer *ren, vtkVolume *vol);
00072
00073 private:
00074 vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper(const vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper&);
00075 void operator=(const vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper&);
00076 };
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00078
00079 #endif
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